根据应用情报公司 Sensor Tower 上周晚些时候发布的信息,Threads 上周二和周三的日活跃用户较前一周的周六下滑约 20%。用户在该服务上花费的时间也下滑了 50%,从 20 分钟缩减到 10 分钟。
但 data ai 指出,Threads 的增长势头远未结束。该应用上线 6 天下载量就突破了 1.5 亿次,而 Niantic 的《精灵宝可梦》达到这一关卡则用了 33 天。后者 2016 年 7 月发布,之前一直保持着发布初期最快下载速度的记录。
data ai 还分享了关于 Threads 用户的其他洞见。他们发现,该服务发布当周就在全球吸引了大约 9300 万活跃用户,此后,官方便在 7 月 10 日宣布其注册用户达到 1 亿。
该公司还发现,Threads 下载量最大的是地区并非美国,而是印度,其全球占比达到 33%。其次是巴西(22%)、美国(16%),以及墨西哥(8%)和日本(5%)。但因为与隐私和数据收集有关的监管障碍,Threads 无法在欧洲使用,而且 Meta 最近甚至开始阻止欧盟用户借助虚拟网络使用该服务。
几天前,Threads 发布了推出以来的第一个重大更新,并且开始支持 iOS 17,同时增加了其他一些调整。不过,该应用今后应该还会有更大的升级,比如关注信息流、编辑按钮、多账户支持以及整合 ActivityPub。ActivityPub 是 Twitter 的去中心化竞争对手 Mastodon 采用的一种协议。
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