游戏参与者
[国际新闻]加拿大发明家塔兰查达哈(Taran Chadha)和杰米安佛森(Jamie Umpherson)发明了一款游戏,该游戏外设连接玩家的静脉血管,玩家在损命或受伤后将在不知不觉中被抽血,这一发明让献血者在视频游戏中忘记献血的痛苦。
游戏世界会影响现实世界,献血者要承担游戏世界中的后果,每次在游戏中被击中,都要通过手臂静脉被抽血。据两位发明者称,他们所做的就是将游戏中发出声音的电信号改道,利用它来开启血液采集系统。在献血者开始视频游戏之前,医生将与血量控制器相连的针头插入献血者的静脉,利用两根导线,控制器通过Arduino控制板与血液采集器相连。该控制板一方面向血液采集系统发送信号,另一方面可以记录采血量。根据献血者的年龄、体重、健康状况等指标计算出采血量,到达采血量时会自动停止抽血。但为了确保安全,医务人员会全程陪同。
塔兰和杰米说,他们所做的并不是全新的发明,只是在血液采集器的基础上增加了视频游戏体验,这样可以让人们在玩喜欢的游戏的同时完成更有意义的工作。他们的目标是开发出一个多玩家的精品系统,可以在应用于全国的献血工作。献血游戏适用于所有游戏机和视频游戏,如果他们的筹款达到预期,他们将与相关组织同时在游戏和医疗领域开展合作。该项目将于明年3月17日在多伦多开启,届时献血者需要事先签署因伤弃权协议。
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